Esikoiskirjailija Timo Filpuksen merirosvoseikkailu aloittaa uuden Santeri Salamanteri -lastenkirjasarjan.

Santeri Salamanterille sattuu ja tapahtuu. Onhan hän vauhdikkaisiin liikkeisiin taipuvainen poika, jonka vahvimpiin ominaisuuksiin ei kuulu harkintakyky. Ei siis todellakaan.

Eräänä päivänä Santeri karkaa kotoaan, koska ei saa itse päättää asioistaan. Hän on juoksemassa päätä pahkaa Arvi-enonsa luo, kun törmää koulukaveriinsa Jameelaan niin, että Jameelan laukku ja piirustukset sotkeentuvat lumeen. Jameela pahoittaa mielensä ja häipyy niine hyvineen pois paikalta. Santeria oma törttöily jää harmittamaan. Hän haluaisi olla Jameelan ystävä, mutta ei voi sanoa sitä ääneen.

Santeri ei ole uskoa silmiään, kun Jameela tulee myöhemmin äitinsä kanssa enon valokuvaamoon. Kaikki menee hienosti. Santeria ei syytetä mistään. Päin vastoin. Jameela jää "ystävänsä" luo leikkimään siksi aikaa, kun äiti käy ostoksilla.

Äidin ollessa ostoksilla tapahtuu kummia. Eno esittelee Santerille ja Jameelalle ihmeellisen aikakonekameran, jonka avulla koko porukka tempautuu toiseen aikaan ja paikkaan: tuntemattoman laivan kannelle keskelle Karibianmerta.

Laivaa hallitsee pelottava kapteeni Keltanokka. Laivan mastossa liehuu pääkallolippu. Ja jonnekin päin Karibiaa on kätketty valtava aarre. Mikään ei kuitenkaan ole ihan sitä miltä aluksi näyttää.

Graafikko-kirjailija Timo Filpus yhdistää esikoiskirjassaan riemukkaan omaperäisen tarinan ja oivaltavan kuvituksen. Näistä aineksista syntyy vauhdikas ja viihdyttävä merirosvoseikkailu, joka pitää otteessaan kaikenikäiset lukijat.