SULJE VALIKKO

avaa valikko

| Booky.fi

Handbook of Research on Gaming Trends in P-12 Education
356,60 €
Idea Group,U.S.
Sivumäärä: 654 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 30.10.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Gaming applications are rapidly expanding into the realm of education. Game-based education creates an active and enjoyable learning environment, especially for children and young adults who regularly use gaming for recreational purposes. Due to the evolving nature of education, gaming provides a transformative learning experience for diverse students.

The Handbook of Research on Gaming Trends in P-12 Education provides current research intended to aid educators, school administrators, and game developers in teaching today’s youth in a technology-immersive society. This publication melds together gaming for entertainment purposes as well as gaming applied within educational settings with an emphasis on P-12 classrooms. Featuring exhaustive coverage on topics relating to virtual reality, game design, immersive learning, distance learning through 3D environments as well as best practices for gaming implementation in real-world settings, this handbook of research is an essential addition to the reference collection of international academic libraries.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
1-3 viikkoa.
Handbook of Research on Gaming Trends in P-12 Educationzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781466696297


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!



Tietosuojaseloste