SULJE VALIKKO

avaa valikko

Montola Markus | Booky.fi

Pervasive Games - Theory and Design
71,80 €
Taylor & Francis Inc
Sivumäärä: 336 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2009, 12.06.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Quickly emerging from the fast-paced growth of mobile communications and wireless technologies, pervasive games take gaming away from the computer screen and back to the three-dimensional world. Now games can be designed to be played in public spaces like shopping malls, conferences, museums and other non-traditional game venues. Game designers need to understand how to use the world as a gamespace-and both the challenges and advantages of doing so.

This book shows how to change the face of play-who plays, when and where they play and what that play means to all involved. The authors explore aspects of pervasive games that concern game designers: what makes these games compelling, what makes them possible today and how they are made. For game researchers, it provides a solid theoretical, philosophical and aesthetic understanding of the genre.

Pervasive Games covers everything from theory and design to history and marketing.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
1-3 viikkoa.
Pervasive Games - Theory and Designzoom
Näytä kaikki tuotetiedot


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!



Tietosuojaseloste