SULJE VALIKKO

avaa valikko

Anthony Oliveira | Booky.fi

Networked Graphics - Building Networked Games and Virtual Environments
66,80 €
Elsevier Science & Technology
Sivumäärä: 536 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2009, 01.12.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Networked Graphics equips programmers and designers with a thorough grounding in the techniques used to create truly network-enabled computer graphics and games. Written for graphics/game/VE developers and students, it assumes no prior knowledge of networking.The text offers a broad view of what types of different architectural patterns can be found in current systems, and readers will learn the tradeoffs in achieving system requirements on the Internet. It explains the foundations of networked graphics, then explores real systems in depth, and finally considers standards and extensions.Numerous case studies and examples with working code are featured throughout the text, covering groundbreaking academic research and military simulation systems, as well as industry-leading game designs.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
1-3 viikkoa.
Networked Graphics - Building Networked Games and Virtual Environmentszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780123744234


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!



Tietosuojaseloste