SULJE VALIKKO

avaa valikko

AI for Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach
118,90 €
Taylor & Francis Inc
Sivumäärä: 236 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 1999, 22.07.1999 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
John Funge introduces a new approach to creating autonomous characters. Cognitive modeling provides computer-animated characters with logic, reasoning, and planning skills. Individual chapters in the book provide concrete examples of advanced character animation, automated cinematography, and a real-time computer game. Source code, animations, images, and other resources are available at the book's website, listed below.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote
Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
AI for Games and Animation - A Cognitive Modeling Approachzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781568811031


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ
Avainlippu

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!

Tietosuojaseloste