SULJE VALIKKO

avaa valikko

K | Booky.fi

Game Engine Architecture
65,80 €
A K Peters/CRC Press (TANDF)
Sivumäärä: 864 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2009, 01.07.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual ones used by real game studios like Electronic Arts and Naughty Dog. The examples are often grounded in specific technologies, but the discussion extends way beyond any particular engine or API. The references and citations make it a great jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 14-17 arkipäivässä
Game Engine Architecturezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781568814131


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!



Tietosuojaseloste