Saat noutopistetoimituksen veloituksetta*, kun tilauksesi arvo ylittää 39 €!
*Koskee yksityisasiakkaiden tilauksia, jotka toimitetaan Suomeen.
|
|

avaa valikko

Gamification and Design Thinking in Higher Education - Case Studies for Instructional Innovation in the Economics Classroom
25,70 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 104 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2025, 05.05.2025 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book analyzes the use of gamification and design thinking in higher education, examining how both techniques can be combined and used together to promote motivation, engagement, and participation among students.

Using two in-depth examples, the authors show that the introduction of a gamified design in a design thinking activity can be a powerful tool to enhance the experiences of students in the teaching-learning process of a subject; motivate participants in a design thinking activity in the university environment; and enhance skills such as creativity, critical thinking and problem-solving, and collaboration, widely demanded in the labor market. Further, they examine how gamification and design thinking in the educational field can enable both the motivation and engagement of students and promote behavioral changes that materialize as a boost in learning outcomes and academic performance.

Providing valuable recommendations and insights into the analysis, design and development, and implementation and evaluation of gamified design thinking activities to be carried out in higher education, as well as examining relevant ethical issues, the book will appeal to scholars, researchers, academic faculty, and educators working in the field of higher education, and with interests in educational psychology and theories of learning.

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote

Tilaustuote

Tämän tuotteen tilaamme kustantajalta tai tukkurilta varastoomme. Saatavuusarvio on tuotekohtainen. Lähetämme toimitusvahvistuksen heti, kun tuote on toimitettu varastoltamme rahdinkuljettajalle.

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | 🎄 Tämä tuote ehtii jouluksi, kun teet tilauksen viimeistään 27.11.2025
Gamification and Design Thinking in Higher Education - Case Studies for Instructional Innovation in the Economics ClassroomSuurenna kuva
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032675411
Kansikuva tuotteelle