Suomalaiset kirjat, Taiteet. Liikunta, Liikunta. Urheilu. Leikit. Huvit, Pelit. Leikit. Keräily, Pelit

Haullasi löytyi yhteensä 1404 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Kaikki e-urheilusta
Tekijä: Kalle Rantala; Samuli Kraneis
Kustantaja: Suomen urheilumuseosäätiö (2018)
Saatavuus: Noin 6-9 arkipäivää
EUR   24,20
Fortnite : suuri pelaajan kirja
Kustantaja: Readme.fi Oy (2019)
Saatavuus: Noin 2-3 arkipäivää
EUR   22,00
Minecraft Earth pelaajan kirja
Kustantaja: Readme.fi Oy (2020)
Saatavuus: 31.03.2020
EUR   20,70
Pelitaiteen manifesti
Tekijä: Juho Kuorikoski
Kustantaja: Gaudeamus (2018)
Saatavuus: Noin 4-7 arkipäivää
EUR   31,90
Fortnite Mega
Kustantaja: Readme.fi Oy (2019)
Saatavuus: Noin 2-3 arkipäivää
EUR   20,70
Fortnite Battle Royale mestaripelaaja
Tekijä: Kevin Pettman
Kustantaja: Readme.fi Oy (2020)
Saatavuus: Noin 2-3 arkipäivää
EUR   22,60
Minecraft : suuri pelikirja
Kustantaja: Readme.fi Oy (2019)
Saatavuus: Noin 2-3 arkipäivää
EUR   19,30
Fortnite : suuri salaisuuksien kirja
Kustantaja: Readme.fi Oy (2019)
Saatavuus: Noin 2-3 arkipäivää
EUR   17,90
Pelisuunnittelijan peruskirja
Tekijä: Jaakko Kemppainen
Kustantaja: Aviador Kustannus (2019)
Saatavuus: Noin 8-11 arkipäivää
EUR   29,10
Pelaajan opas : näin sinusta tulee parempi pelaaja
Tekijä: Tyler Blevins
Kustantaja: Readme.fi Oy (2020)
Saatavuus: Noin 2-3 arkipäivää
EUR   26,70
    

KAIKKI E-URHEILUSTA

Kirjailija:
Kustantaja:
Kieli:
Suomi
Sivumäärä:
176 sivua
Asu:
Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi:
ISBN:
9789526644134

EUR
24,20
Ilmainen toimitus

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Lisää ostoskoriin

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 6-9 arkipäivässä (27.02-03.03.2020).
Kaikki e-urheilustazoom

24.20€ (Alv 10%) 22.00€ (Alv 0%)

Kuvaus
Katso myös
Energiajuomaa, miljoonia dollareita ja väkivaltaviihdettä - sekö on elektronisen urheilun koko kuva? Vai pelkkä mielikuva.

MITÄ E-URHEILU EDES ON?

Kaikki e-urheilusta viiltää auki digitaalisen kilpapelaamisen historian ja nykypäivän terävällä otteella. Kirjassa tarkastellaan e-urheilun juuria atomienergian tutkimuslaitokselta aina nykypäivän olympia-areenoille. Maailman nopeimmin kasvavan urheilumuodon lajikattaus käydään lävitse genreittäin. Kirjassa kuvataan e-urheilun ekosysteemi ja sen keskeiset toimijat tarkoitusperineen.

Teos on ensimmäinen tietokirja, joka palastelee kilpapelaamisen kokonaisuuden ja pohtii samalla syvällisesti kilpapelaamisen ja urheilun yhteyksiä ja yhtäläisyyksiä.

Tuoteryhmä: Suomalaiset kirjat > Taiteet. Liikunta > Liikunta. Urheilu. Leikit. Huvit > Pelit. Leikit. Keräily > Pelit


EUR
24,20
Ilmainen toimitus
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Lisää ostoskoriin
SISÄÄNKIRJAUTUMINEN
Sisäänkirjautuminen
Rekisteröityminen


OMA TILI
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
ASIAKASPALVELU
Asiakaspalvelu
Yhteystiedot
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste