Saat noutopistetoimituksen veloituksetta*, kun tilauksesi arvo ylittää 59 €!
*Koskee yksityisasiakkaiden tilauksia, jotka toimitetaan Suomeen.
|
|

avaa valikko

Physically Based Shader Development for Unity 2017 : Develop Custom Lighting Systems
76,00 €
Apress
Sivumäärä: 232 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1st ed.
Julkaisuvuosi: 2017, 06.12.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Benefit from the latest rendering tech developments, currently covered only in papers and talks from Siggraph, in a way any developer or technical artist using Unity can take advantage of. This book starts by introducing how shader programming works in general, the common principles of different platforms (OpenGL, Vulkan, and DirectX), and the shading languages Unity uses: Cg, GLSL, and ShaderLab.
Physically Based Shader Development for Unity 2017 discusses artistic choices, presenting various techniques (such as translucency and subsurface scattering) and BRDFs (Oren-Nayar, Cook-Torrance, and Ashikhmin-Shirley), and what they can be used for. Finally you’ll cover the importance of optimizing your code by developing approximations, which achieve similar end results, but are computationally cheaper.
By the end of your journey you’ll be able to develop the look of your game or Unity-rendered animated short so that it looks both unique and impressively realistic, thanks to your own custom lighting system.

What You Will Learn   


Master shader programming 

Gain all you need to know about physically based shading

Take almost full control of the shader subsystem

Discover what you can achieve with that control

Implement a custom physically based lighting system and examine the logic behind every choice


Who This Book Is For  
Most game developers (both indie and AA) that use Unity and technical artists who are responsible for the final look of a game.

LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Tilaustuote

Tilaustuote

Tämän tuotteen tilaamme kustantajalta tai tukkurilta varastoomme. Saatavuusarvio on tuotekohtainen. Lähetämme toimitusvahvistuksen heti, kun tuote on toimitettu varastoltamme rahdinkuljettajalle.

Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Physically Based Shader Development for Unity 2017 : Develop Custom Lighting SystemsSuurenna kuva
Kansikuva tuotteelle