SULJE VALIKKO

avaa valikko

Mixed Reality for Education
143,50 €
Springer Verlag, Singapore
Sivumäärä: 400 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2025, 02.04.2025 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Gaming Media and Social Effects
This book consists of chapters that present the state-of-the-art research on mixed reality, simulation and serious games with applications in four main educational topics: (1) K-12 STEAM Education; (2) Tertiary/Professional Education; (3) Special Needs Education; and (4) Cultural, Social & Museum Education. The chapters of the book present a multi-facet view on different approaches to deal with challenges that surround the uptake of educational applications of mixed reality, simulations and serious games in various practices. The different approaches highlight challenges and potential solutions and provide future directions for mixed reality, simulation and serious games research, for the design of learning material and for implementation. By doing so, the book is a useful resource for both students and scholars interested in research in this field, for designers of learning material and for practitioners that want to embrace mixed reality, simulation and/or serious games intheir education.
Chapter "Development of AR Interactive Components for Positive Behavioral Interventions and Supports" is available open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote
Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Mixed Reality for Educationzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9789819949601


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ
Avainlippu

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!

Tietosuojaseloste

Ladataan sisältöä...