SULJE VALIKKO

avaa valikko

Computer Games and Team and Individual Learning
129,20 €
Emerald Publishing Limited
Sivumäärä: 338 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2007, 02.10.2007 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Documents research on the impact of computer games on the learning of adults. Computer games and learning are characterized from a series of different theoretical and empirical viewpoints. Both civilian sector and military applications are presented. While effectiveness of game environments to support learning can be documented in terms of intensity and longevity of engagement (participants voting with their time), as well as the commercial success of the games, there is much less solid empirical information about what instructional outcomes are systematically achieved by the playing of individual and multiplayer games. This book will address these issues. Designed for professionals in the gaming, simulation, assessment and evaluation, educational technology, and educational psychology communities, this book explores the state of the art in the use of computer game technology for teaching and measurement of learning in adults. Its unique focus is on the empirical impact, both qualitative and quantitative, of computer games on the learning of adults.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote
Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Computer Games and Team and Individual Learningzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780080453439


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ
Avainlippu

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!

Tietosuojaseloste

Ladataan sisältöä...