SULJE VALIKKO

avaa valikko

Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education
223,30 €
IGI Global
Sivumäärä: 296 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2016, 23.08.2016 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Computer technologies are forever evolving and it is vital that computer science educators find new methods of teaching programming in order to maintain the rapid changes occurring in the field. One of the ways to increase student engagement and retention is by integrating games into the curriculum.

Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education evaluates the different approaches and issues faced in integrating games into computer education settings. Featuring emergent trends on the application of gaming to pedagogical strategies and technological tactics, as well as new methodologies and approaches being utilized in computer programming courses, this book is an essential reference source for practitioners, researchers, computer science teachers, and students pursuing computer science.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote
Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Educationzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781522510345


Toimitusehdot


Asiakaspalvelu


YHTEYSTIEDOT


SEURAA MEITÄ
Avainlippu

Booky.fi | Kotimainen kirjakauppasi netissä

Löydä seuraava lukuelämyksesi meiltä. Valikoimassamme ovat kaikki kotimaiset kirjat sekä noin 25 miljoonaa ulkomaista teosta.
Toimitamme tilaukset maailmanlaajuisesti!

Tietosuojaseloste

Ladataan sisältöä...